Dix ans après une première tentative ratée, Valve retente le coup du PC de salon. Et cette fois, il faut avouer que le cube noir a des arguments.

Fin juin 2026, Valve a officiellement lancé sa Steam Machine : un petit cube tournant sous SteamOS, pensé pour poser le PC gaming sous la télé du salon. La marque annonce une machine environ six fois plus puissante que la Steam Deck, taillée pour viser le 4K 60 fps grâce à l'upscaling FSR. Sous le capôt, un ensemble AMD sur mesure (Zen 4 pour le processeur, RDNA 3 pour la partie graphique).

Puissance annoncée (base Steam Deck = 1) ×1 Steam Deck ×6 env. Steam Machine
Valve annonce une Steam Machine environ six fois plus puissante que la Steam Deck, avec du 4K 60 fps via upscaling FSR comme cible. Chiffre communiqué par Valve.

Combien ça coûte ?

Le tarif de départ est de 1 049 $ pour le modèle 512 Go et 1 349 $ pour la version 2 To, certains bundles avec manette Steam Controller et façades additionnelles grimpant jusqu'à 1 428 $. Côté France, le prix le plus repris tourne autour de 1 039 € pour le modèle de base, mais attention, la tarification officielle en euros est restée floue au lancement, donc vérifiez le prix réel au moment d'acheter.

Autre point notable : Valve a clairement dit ne pas vouloir vendre à perte, contrairement à Sony qui subventionne chaque PS5. La Steam Machine se positionne donc comme une proposition premium, mais avec une vraie justification technique.

Son vrai concurrent, ce n'est ni Sony ni Nintendo

Et c'est là que ça devient intéressant pour nous. Les premiers tests le disent clairement : le vrai rival de la Steam Machine, ce n'est pas la PS5 ou la Switch. C'est le mini-PC que vous montez vous-même. Car le cube de Valve ne coûte qu'un peu plus cher qu'un mini-PC équivalent en pièces détachées, tout en offrant un système clé en main optimisé pour la manette et le salon.

Le match : clé en main contre liberté

Posons les choses honnêtement, sans religion.

Ce que la Steam Machine fait mieux : zéro prise de tête. Vous la branchez à la télé, vous prenez la manette, ça marche. Pas de montage, pas de Windows à configurer, pas de pilotes à jongler. Le format salon est irréprochable et l'intégration SteamOS est aux petits oignons.

Ce qu'un PC maison fait mieux : la liberté. Vous choisissez chaque composant, vous tournez sous Windows (donc toute votre bibliothèque, pas seulement les jeux compatibles SteamOS), vous pouvez faire évoluer la machine, changer le GPU dans deux ans, ajouter du stockage. Et à budget équivalent, vous pouvez souvent taper plus fort en puissance brute.

Alors, pour qui ?

Il n'y a pas de mauvaise réponse, juste deux philosophies. La Steam Machine légitime l'idée du PC compact au salon ; reste à savoir si vous préférez la boîte fermée de Valve ou une machine que vous maîtrisez de A à Z.

Et si vous montiez l'équivalent, en mieux ?

Le configurateur vous chiffre un mini-PC salon taillé pour vos jeux, souvent plus puissant et évolutif, sous Windows complet.

Lancer le configurateur →

Le mot de la fin

La Steam Machine est une belle machine, et surtout un signal fort : le PC de salon compact n'est plus une niche. Mais elle ne rend pas le PC maison obsolète, elle lui met un miroir sous le nez. Si vous cherchez la tranquillité totale, foncez sur le cube de Valve. Si vous voulez la puissance et la liberté pour le même ordre de prix, un mini-PC bien pensé reste imbattable.